Kreuzpeilung

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Peilung mit zwei Standlinien

Für eine Kreuzpeilung braucht man mindestens zwei Peilungen.
Bild:Kreuzpeilung.gif
Bei diesem Beispiel wurde der Winkel zu Punkt A und zu Punkt B bestimmt und in die Karte eingetragen. Am Schnittpunkt befindet sich die eigene Position.
Die Zahl daneben definiert die Zeit, zu der die Peilung vorgenommen worden ist.
Die Linien links und rechts der beiden Standlinien zeichnet man nicht in die Karte ein - sie sollen nur den Peilfehler und den dadurch entstehenden Fehlsektor verdeutlichen, der bis zu ±2 Grad betragen kann. Man erkennt hier, daß sich die beiden gewählten Standlinien möglichst mit 90 Grad schneiden sollen, damit der Fehlsektor möglichst klein bleibt.
Zum Vergleich eine schlechte Kreuzpeilung:
Bild:Schlechte-Kreuzpeilung.gif
Diese durch das Bild dargestellte Kreuzpeilung ist ungeeignet, weil der Fehlersektor durch den spitzen Winkel der beiden Standlinien sehr groß ist und die wahrscheinliche Position zu ungenau bestimmbar ist.

Es ist aber nicht nur die Lage der beiden Peilobjekte wichtig, sondern auch die Entfernung. Man sollte sich eher naheliegende Objekte zum Peilen nehmen, da auch dadurch der Fehlersektor kleiner wird.

Peilung mit drei Standlinien

Bestimmt man seine Position mit drei Standlinien, so entsteht ein sogenanntes Fehlerdreieck.
Bild:Peilung-Fehlerdreieck.gif
Wie aus dem Bild ersichtlich ist, sollte man bei einem Fehlerdreieck immer vom ungünstigsten Punkt als Standort ausgehen. Würde man hier den Schnittpunkt als Standort annehmen, der von der Küste am weitesten entfernt ist, würde man eventuell mit einem von ihm ausgehenden Kurs zu nah ans Riff gelangen.

Abfolge der Peilungen

Neben der Lage und der Entfernung der Peilobjekte ist auch der Zeitpunkt zu beachten, an dem man eine Peilung vornimmt. Ist man auch noch so geübt und schnell bei einer Peilung, so vergeht doch gewisse Zeit, was auch gefahrene Strecke zur Folge hat. Man sollte also immer jene Objekte zuerst anpeilen, die sich am wenigsten im Verlauf der Zeit ändern.
Bild:Abfolge-von-Peilungen.gif
Die Peilungsabfolge ergibt sich in diesem Beispiel also zu:

  1. C
  2. A
  3. B
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